Sociabilidad en pantalla
Gálvez Mozo/Tirado Serrano
antiguo

Sinopsi Sociabilidad en pantalla

Las nuevas tecnologías suponen nuevas maneras de interacción social. En la mayoría de estudios se sostiene que la interacción en los entornos virtuales es un fenómeno situado y localizado, volátil, cambiante, fluido e inestable. Sin embargo, en esta publicación se arguye que tal cosa no impide la producción de verdadera sociabilidad, dimensión que requiere cierta regularidad y permanencia. A través de un profundo estudio de caso, los autores ofrecen herramientas y conceptos para el análisis de la interacción en los entornos virtuales. Sus resultados se despliegan en tres planos diferentes pero completamente complementarios. El primero muestra cómo en los entornos virtuales se atribuye relevancia, se adquieren destrezas, se genera sentido de realidad y compromiso, y, en definitiva, el "cuerpo colectivo? ocupa el lugar del "cuerpo físico? en el fenómeno de la interacción. El segundo muestra cómo la sociabilidad debe entenderse como el plano inmanente que dota de sentido a las secuencias interactivas que aparecen en los entornos virtuales. Y el tercero examina cómo los participantes de éstos preparan toda una verdadera "puesta en pantalla? en la cual se presentan ante los demás y elaboran una imagen tanto de sí mismos como de un otro generalizado.
EAN
9788497885027
Editorial
Any d'edició
2006
Pàgines
218
Idioma
Castellano
nº colección
S/N
Col·lecció
NUEVAS TECNOLOGIAS Y SOC
Alt
230
Ample
150
Otros lectores lo han calificado con
Deixa’ns la teva opinió
0 opinions
Tu puntuación
Déjanos tu opinión
/ caracteres